1、对象存储- 典型设备: 内置大容量硬盘的分布式服务器(swift, s3),多台服务器内置大容量硬盘,安装上对象存储管理软件,对外提供读写访问功能。主要是集中式或分布式的NAS类应用,以灵活的共享文件系统为特色,承载百万文件量...
当你体验过像应用服务一样的对象存储,就知道在os层服务的nas是多么的“不好用”。但这里最本质原因是习惯的打破。对象存储没有目录结构,但它在海量数据的场景下时间复杂度为1,也就是快。它的操作也支持所谓的增删改查,只...
首先可以针对bucket设置容量,限制每个bucket的大小;其次可以设置流控,也是就说限制每个bucket单位时间内允许读写的速率,从而实现资源隔离。
1,我司的命名规范是和应用编码保持一致;2,理论上只要对象存储平台开放api接口,数据治理平台可以对接api就可以实现对接工作。
规范必须先行,否则管理复杂度等比例提升。元数据的使用,是在数据汇聚后做归集、分类、快速识别d方面起作用,如果数据管理平台能调用s3,那么应该不是问题...
从技术上hdfs,hive,impala等基本都支持或原生支持s3z。那么剩下的就是性能考虑。对象存储对于d高吞吐场景很适合,只是时延方面不擅长。因此,应用侧思考下要求,时延没诉求,当然可以使用。...
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