GPU资源的容器化,可以更高效更快速更自动化实现环境置备和部署,对于其中需要的资源准备部分,会通过kubernetes的插件或Operator的方式去实现,建议客户参考英伟达提供原生开源的GPU Operator,英伟达发布的原生插件对于GPU的驱动及其兼容的CUDA版本有最好的兼容和适配性,不建议采用第三方通过CUDA拦截方式的插件,CUDA拦截的插件对于CUDA版本具有很强的依赖性,对于应用的适配和环境准备的限制都非常大,同时英伟达不提供CUDA拦截方式的技术支持。
官方GPU Operator的链接: Overview — NVIDIA Cloud Native Technologies documentation
将GPU资源容器化涉及以下方面的改变和注意事项:
在底层的GPU框架上的改变:
业务开发的注意事项:
需要注意的是,GPU资源容器化需要对底层的GPU框架和容器化环境进行适当的配置和管理。确保在进行GPU资源容器化之前对所选技术进行充分了解,并进行适当的测试和验证,以确保系统的稳定性和性能。
收起GPU资源容器化是将GPU资源封装在容器中,使得应用程序可以在容器内部运行,并且可以方便地管理和部署GPU资源。在底层的GPU框架上,需要做以下改变:
业务开发需要注意以下几点: