GPU资源容器化是将GPU资源封装在容器中,使得应用程序可以在容器内部运行,并且可以方便地管理和部署GPU资源。在底层的GPU框架上,需要做以下改变:
- 支持GPU虚拟化:GPU虚拟化是指将GPU资源划分为多个虚拟GPU,每个虚拟GPU可以被分配给不同的容器,从而实现GPU资源的共享和隔离。因此,底层的GPU框架需要支持GPU虚拟化。
- 支持GPU容器化:底层的GPU框架需要支持GPU容器化,即将GPU资源封装在容器中,使得应用程序可以在容器内部运行,并且可以方便地管理和部署GPU资源。
- 支持GPU资源管理:底层的GPU框架需要支持GPU资源的管理,包括GPU资源的分配、回收、监控等。
业务开发需要注意以下几点:
- GPU资源的使用:业务开发需要明确自己的应用程序需要使用多少GPU资源,以及如何使用GPU资源。同时,业务开发需要考虑GPU资源的共享和隔离,以避免不同容器之间的GPU资源冲突。
- GPU容器的部署:业务开发需要考虑如何部署GPU容器,包括容器的数量、容器的规格等。
- GPU容器的监控:业务开发需要考虑如何监控GPU容器的运行情况,包括GPU资源的使用情况、容器的健康状态等。
- GPU容器的调度:业务开发需要考虑如何调度GPU容器,以保证GPU资源的充分利用和容器的高可用性。